L'expérience aléatoire consiste à lancer une fois un dé cubique. L'univers de l'expérience aléatoire est
\(\Omega=\{1;2;3;4;5;6\}\)
que l'on munit de l'équiprobabilité. Soit la variable aléatoire
`X`
de loi de probabilité représentée par le tableau suivant :
On a alors
\(E(X)=x_1p_1+x_2p_2+x_3p_3=-10\times\dfrac{1}{6}+(-2)\times\dfrac{1}{3}+4\times\dfrac{1}{2}\)
, c'est-à-dire
`E(X)=-1/3`
.
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